iPhone OS 4.0 e iAds: un (craso) error más de Apple

Puede que el tono del blog últimamente esté algo subidito, pero es que empiezo a estar más que harto de la filosofía de Apple y de sus últimos anuncios. Una empresa que se definía por su diseño y sus productos -muy bien resueltos, con sus más y sus menos- está dando demasiado que hablar por lo que antes no se veía tanto, y que ahora se hace más y más presente con cada producto. El control, el negocio fácil, y las ausencias.

El nuevo sistema operativo para móviles que Apple presentó recientemente es el último ejemplo de ese errático camino que está tomando la compañía, y que una vez más supone una afrenta más a la paciencia de muchos usuarios. Desde luego, es la gota que ha colmado el vaso de mi paciencia. El nuevo iPhone OS 4.0 llegará en los próximos meses, y aunque dispone de características muy esperadas -multitarea, soporte de la tienda iBooks, un prometedor Game Center- también ofrecerá grandes limitaciones y problemas a muchos de los usuarios.

  1. Soporte: no será posible instalar esta actualización del sistema operativo ni en los iPhone 3G ni en los iPhone 2G (los de primera generación). No son lo "suficientemente potentes" para todas sus capacidades. Por favor. No obstante, es probable que algún gurú de este campo logre idear métodos para poder instalar iPhone OS 4.0 en esos móviles.
  2. Nada de Flash: estoy totalmente a favor de la progresiva implantación de HTML5 y por tanto de la ausencia de esa necesidad de contar con Flash para ver parte de los contenidos que se barajan en Internet, pero hoy por hoy Flash es un componente demasiado importante como para seguir sin darle soporte.
  3. iAds: Esto se merece un párrafo (o dos) aparte. Atentos.

Seguro que ya habéis oído hablar de iAds, la nueva plataforma publicitaria para móviles que hará que, atención, nos aparezcan anuncios publicitarios mientras usamos las aplicaciones en nuestro iPhone. ¿Cómorl?

Como comentan en BNET, esa nueva idea es absolutamente absurda. Primero porque es más que probable que esos anuncios acaben molestando más que ayudando. Apple parece querer rescatar el concepto de aplicaciones shareware, o más bien, adware, pero no se da cuenta de que ese modelo ha fracasado estrepitosamente en la mayoría de las ocasiones. Pero es que además en BNET lo dicen muy claro:

And wait a minute €” didn€™t I already pay for my iPhone? I gave $200 to Apple, and another $100/month to AT&T. Why does Apple now deserve additional revenue on an on-going basis just because I run apps on my phone?  You might say, €œbut wait, Dave €” this is designed to help developers continue to release free apps.€ If that€™s true, why are paid apps also allowed to use iAd? Mark my words €” in a year or so, pretty much all apps will use banner ads. Not just free ones.

Lo dicho. El iPhone estaba empezando a cargarme desde hace meses, pero ya he tomado una decisión. Y es todo lo que puedo decir... hasta dentro de muy poquito.